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原神:观车飘浮灵对史莱姆自身挂元素机制的粗略研究


发布日期:2022-05-07 15:30   来源:未知   阅读:

  2022-2025年中国三要素一体微型气象站市场发2022年第4期 “昆仑大讲堂”开讲。话说车漂浮灵的帖子,必然会拉史莱姆出来,质问飘浮灵为啥不自身挂对应元素。所以我去研究了一下,史莱姆为啥会自身元素。

  但一旦被剥壳,大岩史莱姆就是一个免疫岩元素伤害的怪,用其他元素攻击并不会进行结晶反应

  火史莱姆自身挂火元素,但火史莱姆被水属性攻击时(小的一次,大的3-4次),颜色会变成暗红色,此时火史莱姆除了本身免疫火属性攻击,自身并不带任何元素。

  雷史莱姆这个有些特别,自带雷元素,一般进行其他属性攻击造成元素反应时,雷元素消失后立马再次生成。

  但多次反应或者攻击后,自身所带雷元素有概率消失一段时间(到底怎么稳定消失,一直没测出来),但接触到另一只雷史莱姆的时候,会重新自带雷元素(雷与雷共鸣?)

  这两种史莱姆自带元素被反应后会立马生成,杀了不知道多少,也没出现过自身元素消失过一段时间的状况。

  史莱姆的掉落物为史莱姆凝液,所以史莱姆自身元素应该来自于全身都在流动的液体。

  而飘浮灵的掉落物是一种核,猜测漂浮灵的元素能量应该焦聚于核心,而角色的攻击无法攻击到这个核心,所以无法触发元素反应,但因为核心的功能,能免疫对应的元素伤害。返回搜狐,查看更多